Die Datenbankinfrastruktur war zum Projektstart bereits vorhanden und wurde nicht im Rahmen dieser Arbeit konzipiert. Die Diplomarbeit beschränkt sich auf die Entwicklung der Anwendungsschicht, bestehend aus CMS-Konfiguration, Modul- und Theme-Entwicklung.
### Individuelle Themenstellung
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## 3. Projektumfeld & Rahmenbedingungen
### Einsatz eines bestehenden CMS (Oqtane)
### Teamarbeit
Das Projektteam wurde im Verlauf des Projekts von sechs auf drei Personen reduziert.
### Schulisches Umfeld (HTL)
### Zeitliche Rahmenbedingungen
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## 4. Technologischer Überblick
### 4.1 Web-Entwicklung mit ASP.NET & C#
#### Backend-Logik
#### API-basierte Kommunikation
#### Zusammenspiel mit Oqtane
### 4.2 Oqtane – Überblick
#### Grundidee & Architektur
#### Modul- & Theme-Konzept
#### Vorteile für das Projekt
### 4.3 CMS-Grundkonfiguration
#### Initiale Einrichtung
#### Modul-Integration
#### Rollen & Berechtigungen
#### Grundlegende Systemeinstellungen
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## 5. System- und Lösungsarchitektur
### Gesamtarchitektur des Systems
### Einordnung von CMS, Modulen und Theme
### Datenfluss
### Architekturentscheidungen
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## 6. Entwicklung des Oqtane Themes
### Ziel des Themes
### Technische Umsetzung
### Herausforderungen
### 6.1 Ziel des Themes
Im Rahmen des Projekts AlumniHub wurde ein eigenes Theme für das Content-Management-System Oqtane entwickelt. Ziel dieser Entwicklung war es, das Standarddesign von Oqtane vollständig durch eine projektspezifische Benutzeroberfläche zu ersetzen, die den Anforderungen des Absolventenvereins entspricht. Dabei standen Übersichtlichkeit, Benutzerfreundlichkeit sowie eine moderne und konsistente Gestaltung im Vordergrund. Das Theme sollte zudem auf unterschiedlichen Endgeräten – sowohl Desktop als auch mobil – optimal dargestellt werden.
### 6.2 Technische Umsetzung
Als technische Grundlage diente die Theme-Architektur von Oqtane. Das Layout wurde in einer Razor-Datei (`Theme.razor`) definiert, welche von der Basisklasse `ThemeBase` erbt. Dadurch stehen zentrale Funktionen wie Seitenzustand (`PageState`), Navigation und Systemeinstellungen automatisch zur Verfügung.
#### Navigationsleiste
Im oberen Bereich wurde eine fixierte Navigationsleiste implementiert, die drei Hauptbereiche umfasst: links das Logo der Schule, in der Mitte die dynamisch generierten Navigationspunkte und rechts die Benutzerfunktionen (Login, Registrierung, Profil). Da die Standardkomponente `<Menu>` von Oqtane auch interne Systemseiten wie Login, Register oder NotFound ausgibt, wurde auf diese verzichtet. Stattdessen wurden eigene Komponenten implementiert, die von `MenuBase` bzw. `MenuItemsBase` erben. Die Seitenliste wird dabei über `PageState.Pages` abgerufen und mittels LINQ gefiltert – es werden nur Root-Seiten (`ParentId == null`) angezeigt, die als Navigationsseite markiert sind und nicht in einer definierten Ausschlussliste (`hiddenNames`) stehen.
```csharp
varhiddenNames=new[]
{
"Login","Register","Reset","Profile",
"Search","Privacy","Terms","Not Found","Admin"
};
foreach(variteminPageState.Pages
.Where(p=>p.ParentId==null
&&!hiddenNames.Contains(p.Name)))
{
<aclass="nav-link text-white"href="@item.Path">
@item.Name
</a>
}
```
#### Responsive Design / Burger-Menü
Für mobile Endgeräte wurde ein Burger-Menü implementiert. Das Öffnen und Schließen der Sidebar erfolgt über eine CSS-Checkbox-Lösung ohne zusätzliche Frameworks. Die Sidebar zeigt alle Navigationspunkte vertikal untereinander an, wobei Login- und Registrierungsfunktionen am unteren Rand fixiert sind und unabhängig von der Anzahl der Menüpunkte stets sichtbar bleiben.
#### Pane-Struktur
Für den Inhaltsbereich wurden mehrere Panes definiert (z.B. `Top 100%`, `Left 50%`, `Right Sidebar 33%`, `Bottom 100%`), die als flexible Platzhalter für Module dienen. Dadurch können Seiteninhalte ohne Änderungen am Theme-Code strukturiert werden.
#### Weitere Integrationen
Zusätzlich wurden die Cookie-Consent-Komponente sowie das ControlPanel für Administratoren integriert. Login- und Registrierungsoptionen werden über den `SettingService` aus den Site-Einstellungen geladen, sodass diese ohne Code-Anpassung gesteuert werden können.
### 6.3 Herausforderungen
Eine der zentralen Herausforderungen bei der Entwicklung des Themes war die korrekte Filterung der Navigationsseiten. Die von Oqtane bereitgestellten Blazor-Standardkomponenten für die Navigation verhielten sich dabei nicht wie erwartet, da sie auch interne Systemseiten wie Login, Register oder NotFound in der Hauptnavigation ausgaben und keine ausreichende Möglichkeit boten, diese gezielt auszublenden. Aus diesem Grund wurde auf die Standardkomponenten verzichtet und stattdessen eine eigene Implementierung entwickelt. Durch den direkten Zugriff auf `PageState.Pages` sowie eine LINQ-basierte Filterlogik konnten die anzuzeigenden Seiten vollständig kontrolliert und Systemseiten zuverlässig ausgeblendet werden.
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## 7. Umsetzung der Module
### 7.1 Anmeldetool
#### Ziel des Moduls
#### Frontend (Eingabemaske)
#### Backend-Logik
#### API-Schnittstelle
#### Datenauswertung
#### UX-Überlegungen
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### 7.2 Hall of Fame
Das Hall-of-Fame-Modul ist ein Oqtane-Modul, das ehemalige Absolventinnen und Absolventen der Schule auf der Vereinswebseite präsentiert. Es wurde als eigenständiges, wiederverwendbares Modul innerhalb des Oqtane-Frameworks entwickelt und ermöglicht registrierten Benutzerinnen und Benutzern, sich selbst mit einem persönlichen Profil einzutragen. Die Einträge werden erst nach bewusster Veröffentlichung durch die jeweilige Person auf der öffentlichen Seite angezeigt, können als PDF exportiert werden und unterliegen einem Meldesystem zur Qualitätssicherung.
#### Datenmodell
Das Modul verwendet zwei Entitäten, die in der Datenbank als Tabellen abgebildet werden.
**Entität HallOfFame**
Die zentrale Entität repräsentiert einen einzelnen Absolventeneintrag und wird in der Datenbanktabelle `SZUAbsolventenvereinHallOfFame` gespeichert.
| `ModifiedBy` | `string` | Zuletzt geändert von (Audit) |
| `ModifiedOn` | `DateTime` | Zeitpunkt der letzten Änderung (Audit) |
Die Entität implementiert das Oqtane-Interface `IAuditable`, wodurch die Audit-Felder automatisch vom Framework befüllt werden. Der Fremdschlüssel `ModuleId` verknüpft jeden Eintrag mit einer bestimmten Modulinstanz und ermöglicht so den Multi-Tenant-Betrieb: Mehrere Hall-of-Fame-Module auf verschiedenen Seiten der Website verwalten jeweils unabhängige Datensätze.
**Entität HallOfFameReport**
Die zweite Entität bildet einzelne Meldungen zu einem Eintrag ab und wird in der Tabelle `SZUAbsolventenvereinHallOfFameReport` gespeichert.
| `ModifiedBy` | `string` | Zuletzt geändert von (Audit) |
| `ModifiedOn` | `DateTime` | Zeitpunkt der letzten Änderung (Audit) |
Der Fremdschlüssel zu `SZUAbsolventenvereinHallOfFame` ist mit kaskadierendem Löschen konfiguriert, sodass beim Löschen eines Eintrags automatisch alle zugehörigen Meldungen entfernt werden. Zwischen den beiden Entitäten besteht somit eine 1:n-Beziehung: Ein Eintrag kann beliebig viele Meldungen besitzen.
#### Datenbankmigrationen
Die Datenbankstruktur wird über Entity Framework Core Migrationen versioniert verwaltet. Oqtane verwendet ein eigenes Migrationssystem, das auf der Klasse `MultiDatabaseMigration` basiert und die Kompatibilität mit verschiedenen Datenbankanbietern sicherstellt.
| Migration | Versionsnummer | Inhalt |
|-----------|---------------|--------|
|-----------|----------------|--------|
| `InitializeModule` | `01.00.00.00` | Erstellt die Haupttabelle mit allen Grundspalten (Name, Year, Description, Image, Link, Status, UserId) sowie den Audit-Spalten |
| `AddReportingColumns` | `01.00.00.02` | Erweitert die Haupttabelle um die Spalten `IsReported` und `ReportReason` |
| `AddReportTable` | `01.00.00.03` | Erstellt die eigenständige Report-Tabelle mit Fremdschlüssel zur Haupttabelle |
Jede Migration definiert sowohl eine Aufwärts- als auch eine Abwärtsmethode, sodass ein Rollback möglich ist.
#### Benutzeroberfläche (Razor-Komponenten)
Das Modul umfasst vier Blazor-Razor-Komponenten.
**Index.razor – Übersichtsseite**
Die Übersichtsseite zeigt alle veröffentlichten Einträge in einem responsiven Kartenlayout mit drei Spalten auf Desktop-Breite. Die Funktionalität umfasst eine Echtzeit-Textsuche über Name und Beschreibung, eine umschaltbare Sortierung nach Datum, Name oder Jahrgang sowie eine Kartenanzeige mit Bild, Name, Jahrgang und gekürzter Beschreibung. Administratorinnen und Administratoren sehen zusätzlich Warnmeldungen bei gemeldeten Einträgen und einen Lösch-Button. Angemeldete Benutzerinnen und Benutzer können über einen eigenen Button ihren Eintrag erstellen oder bearbeiten.
**Edit.razor – Erstellungs- und Bearbeitungsseite**
Die Edit-Komponente dient sowohl zum Erstellen als auch zum Bearbeiten eines Eintrags. Sie bietet Formularfelder für Name, Jahrgang, Beschreibung (mit Live-Zeichenzähler), Foto-Upload und Link. Über zwei Speicheroptionen kann zwischen Entwurf und Veröffentlichung gewählt werden. Eine Eigentümerprüfung verhindert das Bearbeiten fremder Einträge, und eine Duplikatprüfung verhindert das Erstellen mehrerer Einträge pro Person.
**Details.razor – Detailseite**
Die Details-Komponente zeigt einen einzelnen Eintrag in einem zweispaltigen Layout mit unscharfem Bildhintergrund. Administratorinnen und Administratoren sehen bei gemeldeten Einträgen eine Liste aller Meldungen mit Lösch-Button. Ein modaler Dialog ermöglicht die PDF-Vorschau sowie den Download. Die Meldefunktion wird über die zentrale `IReportUI`-Komponente eingebunden.
**Settings.razor – Moduleinstellungen**
Die Settings-Komponente bietet eine einfache Oberfläche für Moduleinstellungen über Oqtanes Setting-Service.
#### Gemeinsame Melde-Komponente (IReportUI)
Die Meldefunktion in der Detailseite ist nicht direkt im Hall-of-Fame-Modul implementiert, sondern wird über eine zentrale Schnittstelle aus dem Interfaces-Paket eingebunden. Das Hall-of-Fame-Modell implementiert das Interface `IReportable`, das eine Entität als meldbar kennzeichnet. In der Detailseite wird per Dependency Injection eine `IReportUI`-Implementierung injiziert – die konkrete `ReportComponent` stammt dabei aus dem Admin-Modul und stellt den Melden-Button samt modalem Dialog bereit. Die Komponente wird über Blazors `DynamicComponent` dynamisch gerendert. Ist keine Implementierung im Container registriert, wird die Meldefunktion schlicht nicht angezeigt. Dieses Konzept ermöglicht es, die Melde-Oberfläche zentral zu pflegen und in beliebig vielen weiteren Modulen wiederzuverwenden, ohne dass die einzelnen Module die Melde-Logik selbst implementieren müssen.
#### PDF-Export mit QuestPDF
Für die Generierung der PDF-Dokumente wird die Open-Source-Bibliothek QuestPDF in der Community-Edition eingesetzt. Im Server-Projekt wurde ein benutzerdefiniertes MSBuild-Target erstellt, das nach jedem Build automatisch die QuestPDF-DLL sowie die plattformspezifischen nativen Bibliotheken in das bin-Verzeichnis des Oqtane-Servers kopiert. Dies ist notwendig, weil Oqtane Module zur Laufzeit dynamisch lädt und QuestPDF native Abhängigkeiten (unter anderem die SkiaSharp-Rendering-Engine) benötigt.
Das PDF-Design folgt einem Glasmorphismus-Ansatz. Jede Seite hat das Format DIN A4 ohne Ränder. Über die Layers-API von QuestPDF wird das Hintergrundbild von der Inhaltsebene getrennt. Der Name wird in 36 Punkt ExtraBold mit Großbuchstaben und Zeichenabstand dargestellt, der Jahrgang in 15 Punkt mit erhöhtem Zeichenabstand und die Beschreibung in 11 Punkt mit 1,5-fachem Zeilenabstand. Der Glaseffekt wird durch halbtransparente dunkle Hintergründe mit mehrschichtigen Rahmen unterschiedlicher Transparenz erzeugt.
#### Implementierungsdetails und Problemlösungen
Während der Entwicklung traten mehrere technische Herausforderungen auf, die im Folgenden zusammen mit ihren Lösungen beschrieben werden.
**Bild-Upload-System**
In der ursprünglichen Version des Moduls mussten Benutzerinnen und Benutzer eine Bild-URL manuell in ein Textfeld eingeben. Das implementierte Bild-Upload-System ersetzt dies durch eine Blazor-InputFile-Komponente mit Live-Vorschau, Fortschrittsanzeige und Lösch-Button. Die Upload-Methode prüft die Dateigröße (maximal 5 MB), öffnet die Datei als Stream und übermittelt sie als MultipartFormDataContent an den Server, der den Dateityp serverseitig validiert, einen UUID-Dateinamen generiert und die Datei speichert. Das System unterstützt beide Blazor-Rendering-Modi.
In der ursprünglichen Version des Moduls mussten Benutzerinnen und Benutzer eine Bild-URL manuell in ein Textfeld eingeben. Das implementierte Bild-Upload-System ersetzt dies durch eine Blazor-`InputFile`-Komponente mit Live-Vorschau, Fortschrittsanzeige und Lösch-Button. Die Upload-Methode prüft die Dateigröße (maximal 5 MB), öffnet die Datei als Stream und übermittelt sie als `MultipartFormDataContent` an den Server, der den Dateityp serverseitig validiert, einen UUID-Dateinamen generiert und die Datei speichert. Das System unterstützt beide Blazor-Rendering-Modi.
**Concurrency Exception beim Löschen**
Beim Löschen von Einträgen mit vorhandenen Meldungen trat eine `DbUpdateConcurrencyException` auf, verursacht durch Konflikte im Entity Framework Change Tracker. Die Lösung bestand in der Aufteilung der Löschoperation in zwei separate Transaktionen mit jeweils eigenem DbContext: zuerst werden alle zugehörigen Meldungen gelöscht, danach der Haupteintrag.
**Kartendesign-Optimierung**
Karten hatten ursprünglich unterschiedliche Höhen durch variierende Beschreibungslängen. Die Lösung kombiniert CSS-Flexbox auf dem Kartenelement mit einer Maximalhöhe von 150 Pixeln und `overflow: hidden` auf dem Beschreibungscontainer, sodass alle Karten einer Zeile dieselbe Höhe aufweisen.
**Sortier-Toggle**
Die ursprünglich fest codierten Sortierrichtungen wurden durch einen Toggle-Button neben dem Sortier-Dropdown ersetzt, der mit einem dynamischen Pfeil-Icon zwischen aufsteigender und absteigender Sortierung umschaltet. Die Sortierlogik ist in einer berechneten Eigenschaft gekapselt, die Suche und Sortierung kombiniert.
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## 8. Projektorganisation & Teamarbeit
### 8.1 Planung & Meilensteine
#### Meilensteine
#### Soll-/Ist-Vergleich
#### Zeitverzug
### 8.2 Teamverkleinerung
#### Downsizing von 6 auf 3 Personen
#### Neue Aufgabenverteilung
#### Auswirkungen auf Theme-Entwicklung, Module und Zeitplanung
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## 9. Übergangslösung, Probleme & Learnings
### 9.1 Übergangslösung (Sommer 2025)
#### Gründe & Technische Umsetzung
Da AlumniHub zum Zeitpunkt des ersten Absolventenstreffens im Sommer 2025 noch nicht fertig war und das Hosting von Oqtane auf dem Hetzner-Server zu Problemen geführt hat, wurde im Team eine einfache Übergangslösung entwickelt. Ziel war es, pünktlich zur Veranstaltung eine funktionierende Lösung bereitzustellen, über die Absolventinnen und Absolventen ihre Teilnahme bestätigen oder absagen sowie Feedback zum Projekt abgeben konnten.
Das Frontend wurde mit HTML, CSS und JavaScript umgesetzt. Die Hauptseite (`index.html`) zeigt einen Button, über den ein modales Overlay-Formular geöffnet wird. Darüber konnten Nutzer ihre E-Mail-Adresse und ihr Feedback eingeben und absenden. Für Zu- und Absagen wurden separate Bestätigungsseiten erstellt (`zusage.html` und `absage.html`). Das Overlay schließt sich automatisch beim Klick außerhalb des Formulars. Das Design orientiert sich am Erscheinungsbild der HTL Ungargasse.
#### Differenzen zur finalen Lösung
Im Vergleich zu AlumniHub ist die Übergangslösung deutlich schlichter gehalten. Es gibt keine Benutzerkonten, keine Datenbank und keine Verwaltungsfunktionen. Nach dem Absolvententreffen wurde die Seite nicht abgeschaltet, sondern als Feedback-Seite für das Diplomprojekt weitergenutzt. Lehrkräfte, Mitschülerinnen und Mitschüler sowie externe Besucher konnten darüber Feedback abgeben, bis AlumniHub diese Funktion selbst übernahm.
### 9.2 Probleme
#### Technische Probleme
Ein großes Problem war der Zeitdruck vor dem ersten Absolvententreffen. Da AlumniHub zu dem Zeitpunkt noch nicht einsatzbereit war, musste die Übergangslösung schnell entwickelt und in Betrieb genommen werden. Außerdem gab es beim Hosting von Oqtane auf dem Hetzner-Server technische Schwierigkeiten, die den Entwicklungsfortschritt gebremst haben.
#### Organisatorische Probleme
Im Sommer 2025 war die Mitarbeit im Team sehr ungleich verteilt. Viele Teammitglieder waren nicht erreichbar oder haben nicht aktiv am Projekt weitergearbeitet. Nur ein kleiner Teil des Teams hat in dieser Zeit wirklich weitergemacht. Das hat zu einer ungleichen Arbeitsbelastung geführt und den Fortschritt in dieser Phase deutlich verlangsamt.
### 9.3 Learnings
#### Technisch
Durch das Projekt wurden praktische Kenntnisse in Git zur Versionskontrolle gewonnen, was besonders für die Zusammenarbeit im Team wichtig war. Außerdem wurde Responsive Design vertieft – also wie man Layouts baut, die auf verschiedenen Bildschirmgrößen gut aussehen. Auch der Umgang mit JavaScript für UI-Elemente wie Overlays und Menüs wurde durch die praktische Arbeit besser verstanden.
#### Methodisch
Es hat sich gezeigt, dass eine klare Aufgabenverteilung von Anfang an wichtig ist. Wenn nicht klar ist, wer was macht, entstehen Verzögerungen. Regelmäßige Team-Meetings wären hilfreich gewesen, um den Stand abzugleichen und Probleme früh zu erkennen.
#### Persönlich
Eine wichtige persönliche Erkenntnis war, dass Eigeninitiative in einem Teamprojekt entscheidend ist. Besonders in Phasen, wo nicht alle aktiv waren, hat sich gezeigt, dass man Aufgaben selbst in die Hand nehmen muss, damit das Projekt vorankommt.
@@ -304,12 +304,65 @@ Neben der Datensicherung wurde auch ein Restore-Skript implementiert, das eine v
Insgesamt stellt das entwickelte Backup-System eine robuste und praxisnahe Lösung dar, die den sicheren Betrieb der Webanwendung unterstützt und im Fehlerfall eine schnelle Wiederherstellung der Daten ermöglicht.
# 6. Benutzerverwaltung und Authentifizierung per LinkedIn
## 6.1 Anmeldung über LinkedIn
## 6.2 Profilabgleich und Benutzerverifikation
## 6.1 Authentifizierung mittels OAuth 2.0
Zur Anmeldung auf der entwickelten Webplattform wurde eine Authentifizierung über das Business-Netzwerk LinkedIn implementiert. Dabei kommt das standardisierte Autorisierungsprotokoll OAuth 2.0 zum Einsatz. Dieses Verfahren ermöglicht es, Benutzer über externe Identitätsanbieter zu authentifizieren, ohne dass deren Zugangsdaten direkt an die Webanwendung übertragen werden müssen.
OAuth 2.0 basiert auf dem Prinzip der delegierten Autorisierung. Dabei erlaubt ein Benutzer einer Anwendung, bestimmte Informationen seines Kontos bei einem externen Dienst zu verwenden. Die eigentlichen Zugangsdaten – beispielsweise das LinkedIn-Passwort – verbleiben dabei ausschließlich beim Identitätsanbieter.
Der grundlegende Ablauf einer OAuth-Authentifizierung ist in Abbildung X dargestellt. Dabei wird der Benutzer zunächst zur Login-Seite des externen Anbieters weitergeleitet. Nach erfolgreicher Anmeldung bestätigt der Benutzer, dass die Anwendung Zugriff auf bestimmte Profildaten erhalten darf.
 Erstellt von ChatGbt
Die Abbildung zeigt den Ablauf der OAuth-Authentifizierung. Zunächst erfolgt die Weiterleitung zur LinkedIn-Anmeldeseite, anschließend wird ein Autorisierungscode an die Webanwendung zurückgegeben, welcher gegen einen Zugriffstoken ausgetauscht wird.
Nach der Autorisierung sendet LinkedIn einen sogenannten Authorization Code an die Webanwendung zurück. Dieser Code wird anschließend vom Server der Anwendung gegen einen Access Token ausgetauscht. Mit Hilfe dieses Tokens kann die Webanwendung anschließend die freigegebenen Benutzerdaten vom LinkedIn-Server abrufen.
Der Vorteil dieses Verfahrens liegt darin, dass die Webanwendung zu keinem Zeitpunkt Zugriff auf das Passwort des Benutzers erhält. Dadurch wird ein höheres Sicherheitsniveau erreicht und gleichzeitig die Benutzerfreundlichkeit verbessert, da sich Benutzer mit ihrem bestehenden LinkedIn-Konto anmelden können.
## 6.2 Technische Umsetzung der LinkedIn-Anmeldung in Oqtane
Die technische Umsetzung der LinkedIn-Authentifizierung erfolgte über das integrierte External Login System des Content-Management-Systems Oqtane. Dieses System ermöglicht die Integration externer Identitätsanbieter über standardisierte Protokolle wie OAuth 2.0.
Für die Verbindung mit LinkedIn wurde zunächst eine Entwickleranwendung im LinkedIn Developer Portal erstellt. Dabei werden zwei zentrale Zugangsdaten generiert:
Client ID
Client Secret
Diese dienen zur Identifikation der Webanwendung gegenüber den LinkedIn-Servern.
Innerhalb der Oqtane-Konfiguration wurde anschließend ein neuer OAuth-Provider eingerichtet. Dabei mussten mehrere Parameter definiert werden, darunter die Autorisierungs- und Token-Endpunkte von LinkedIn.
Beispielsweise wird für die Benutzerautorisierung folgende Adresse verwendet:
https://www.linkedin.com/oauth/v2/authorization
Nach erfolgreicher Anmeldung stellt LinkedIn über folgenden Endpunkt ein Zugriffstoken bereit:
https://www.linkedin.com/oauth/v2/accessToken
Zusätzlich wurde eine sogenannte Redirect URL definiert. Diese URL wird von LinkedIn verwendet, um den Benutzer nach erfolgreicher Authentifizierung wieder zurück zur Webanwendung zu leiten.
In der Konfiguration wurde außerdem festgelegt, welche Benutzerdaten von LinkedIn übernommen werden sollen. Dazu gehören unter anderem:
Benutzername
E-Mail-Adresse
eindeutige Benutzer-ID
Diese Daten werden von Oqtane als sogenannte Claims verarbeitet und anschließend dem Benutzerkonto der Plattform zugeordnet.
Darüber hinaus wurde in den Einstellungen aktiviert, dass bei der ersten Anmeldung automatisch ein neues Benutzerkonto erstellt werden kann. Dadurch können sich neue Nutzer direkt über ihr LinkedIn-Konto registrieren.
## 6.3 Ablauf des Anmeldeprozesses
Der eigentliche Anmeldevorgang erfolgt in mehreren aufeinanderfolgenden Schritten. Zunächst wählt der Benutzer auf der Login-Seite der Webplattform die Option zur Anmeldung über LinkedIn aus.
Daraufhin wird der Benutzer zur LinkedIn-Authentifizierungsseite weitergeleitet. Dort meldet sich der Benutzer mit seinem LinkedIn-Konto an und bestätigt die Autorisierung der Anwendung.
Nach erfolgreicher Authentifizierung sendet LinkedIn eine Antwort an die zuvor definierte Redirect-URL der Webanwendung. Diese Antwort enthält einen Autorisierungscode, der anschließend vom Server der Webanwendung gegen einen Access Token ausgetauscht wird.
Mit Hilfe dieses Tokens kann die Anwendung anschließend die freigegebenen Benutzerdaten vom LinkedIn-Server abrufen. Diese Daten werden verwendet, um den Benutzer in der lokalen Datenbank zu identifizieren oder ein neues Benutzerkonto zu erstellen.
# 7. Implementierung des Premium-Bereichs
## 7.1 Ziel und Zweck des Premium-Bereichs
## 7.2 Funktionen und Features des Premium-Zugangs
## 7.2 Funktionalität und Features des Premium-Bereichs
@@ -73,7 +73,10 @@ Im Package Projekt findet man Skripte zum Debuggen und Releasen eines Moduls. Un
- Beim Debug werden die DLLs, PDBs und statischen Assets wie Skripte und Stylesheets der 3 anderen Projekte in den bereits gebauten Oqtane.Server `oqtane.framework/oqtane.server/bin/debug/net10.0/...` kopiert.
- Beim Release wird ein NuGet-Paket erstellt und unter oqtane.framework/oqtane.server/Packages abgelegt. Dort abgelegte NuGet-Pakete werden beim nächsten Start des Oqtane Servers installiert (DB Migrationen werden gemacht und die Pakete entpackt).
## Systemarchitektur (Postgres / Oqtane / Nginx)
## Systemarchitektur (Postgres / Oqtane / Nginx)
In diesem Kapitel erkläre ich wie die ausgewählten Komponenten zusammenspielen. Wir verwenden NginX als Reverse Proxy, welcher bei uns die SSL Terminierung macht. Das Zertifikat, welches verwendet wird, wird von Let's Encrypt bereit gestellt und mitels HTTP-Challanges und dem Certbot auf dem Server aktualisiert und verwaltet. Oqtane selber läuft als Systemd-Service im Kestrel Backend. Kestrel ist ein kleiner Webserver, welcher in das ASP.NET Core Framework eingebaut worden ist. Oqtane (bzw. der ASP.NET Core Server "Kestrel") hört auf der Loopback IP und Port 5000. Damit ist Oqtane nur durch NginX erreichbar. PostgreSQL ist die Datenbank in dem System: Sie hört wieder auf der Loopback IP und Port 5432.
```mermaid
architecture-beta
group server(server)[Server]
@@ -88,6 +91,9 @@ architecture-beta
nginx:R <--> L:oqtane
oqtane:R <--> L:db
```
Zusätzlich gab es einen Administrationszugang zu den Servern, welcher über SSH möglich war. Dieser wurde für die Installation und Konfiguration der einzelnen Komponenten verwendet. Bei Hetzner war dieser Zugang nur über eine Wireguard VPN erreichbar. Bei der Schule war dieser Zugang direkt (über einen Hight-Port) möglich. Und bei LiveDesign war dieser Zugang wieder über eine VPN geregelt. Anfänglich mit SSL VPN, später mit einem IPSEC / Strongswan.
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.